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💡 Guida alle Basi di TypeScript per Principianti
1. Dichiarazione delle Variabili
TypeScript consente il typing statico con let
, const
e annotazioni di tipo.
let x: number = 10;
const pi: number = 3.14;
let name: string = "Alice";
let isActive: boolean = true;
2. Condizionali (if / switch)
Usa if
, else if
e else
per diramazioni. switch
gestisce valori multipli.
let x = 5;
if (x > 0) {
console.log("Positivo");
} else if (x < 0) {
console.log("Negativo");
} else {
console.log("Zero");
}
switch (x) {
case 1:
console.log("Uno");
break;
case 2:
console.log("Due");
break;
default:
console.log("Altro");
}
3. Cicli
Usa for
, while
e for...of
per iterazione.
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
console.log(i);
}
let i = 5;
while (i > 0) {
console.log(i);
i--;
}
4. Array
Usa le parentesi quadre []
per definire gli array.
let numbers: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
let names: string[] = ["Alice", "Bob"];
console.log(numbers[1]);
5. Manipolazione degli Array
Usa metodi integrati come push
, splice
e filter
.
let arr = [10, 20, 30];
arr.push(40); // Aggiungi
arr.splice(1, 1); // Rimuovi il secondo elemento
console.log(arr);
6. Input/Output della Console
Usa console.log
per visualizzare l'output nella console.
const name: string = "Alice";
console.log("Ciao, " + name);
7. Funzioni
Dichiara funzioni con parametri tipizzati e valori di ritorno.
function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
console.log(add(3, 5));
8. Mappe
Usa oggetti semplici o Map
per strutture chiave-valore.
const m = new Map<string, number>();
m.set("Alice", 25);
console.log(m.get("Alice"));
9. Gestione delle Eccezioni
Usa try
e catch
per gestire gli errori.
try {
throw new Error("Qualcosa è andato storto");
} catch (e) {
console.error(e.message);
}
10. File I/O (solo Node.js)
Usa il modulo fs
di Node.js per leggere e scrivere file.
import * as fs from "fs";
fs.writeFileSync("file.txt", "Ciao File");
const content = fs.readFileSync("file.txt", "utf-8");
console.log(content);
11. Manipolazione delle Stringhe
Usa metodi delle stringhe come length
, concat
, includes
.
let str = "Ciao Mondo";
console.log(str.length);
console.log(str + "!");
console.log(str.includes("Mondo"));
12. Classi & Oggetti
TypeScript supporta la programmazione orientata agli oggetti.
class Person {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
greet() {
console.log(\`Ciao, sono \${this.name}\`);
}
}
const p = new Person("Alice");
p.greet();